VISIONネタ
前回紹介したカードはちょっと難易度高そうなのでもうちょい簡単そうなのに妥協してすることに。
邪馬台の国とけーね&きもけーねのシナジー具合が素敵だったのでこれ主体で組んでみようかと、色々カードを模索中。
せっかくけーねが獣なので黄泉の船と兎角同盟を使ったノード加速ギミックを入れようかと考えてる。
邪馬台の国がスペルカードかつこのデッキのキーカードになるので魔法研究はほぼ必須だろうか?
獣なので、てゐを入れて兎角同盟でノードを加速しつつ大穴牟遅様の薬で強化するってのも良さそう。
大穴牟遅様の薬もスペルなので魔法研究が腐らない点もよろしいとは思うけどっ。
あとは秘密結社だのを入れて、きもけーね拾ったりはできそう。
冥符『紅色の冥界』やリザレクションで墓地利用しつくすのもアリといえばアリだろうか。冥符『紅色の冥界』は除外だからそれ以降墓地利用できなくなるのが痛い…か?
なんか兎角でノード加速させるより普通にマナチャージ持ちを入れたほうが安定性が上がりそうな気もしてくるという…。
とにかく、やりたいことをまとめると。
1.邪馬台の国とけーね&きもけーねを展開してキャラクターを残しつついじめる。
2.黄泉の船で兎角同盟のための獣を落として兎角同盟でスリープノード3枚ウハウハ
3.大穴牟遅様の薬で攻撃アップさせてフィニッシュ。
きもけーねのスペルに優秀なドローカードがあるのも見逃せない。
銀ナイフと歴史創造のコンボも侮れないよな…キラースネークと天使の施しだし。
でもあんまり手札コストを使用するカードがないのか?その辺のシナジーは分からん…
黄泉の船で5枚も墓地に送れるから香霖堂とか入れちゃうと落としすぎなような気がしてならない。
いくらwikiとにらめっこしても分からないから適当なデッキもうひとつ作って試しにやってみないとなー。
遊戯王の新しいストラクも素敵なカードいっぱいみたいだし買わねば…っていうオチ。
前回紹介したカードはちょっと難易度高そうなのでもうちょい簡単そうなのに妥協してすることに。
邪馬台の国とけーね&きもけーねのシナジー具合が素敵だったのでこれ主体で組んでみようかと、色々カードを模索中。
せっかくけーねが獣なので黄泉の船と兎角同盟を使ったノード加速ギミックを入れようかと考えてる。
邪馬台の国がスペルカードかつこのデッキのキーカードになるので魔法研究はほぼ必須だろうか?
獣なので、てゐを入れて兎角同盟でノードを加速しつつ大穴牟遅様の薬で強化するってのも良さそう。
大穴牟遅様の薬もスペルなので魔法研究が腐らない点もよろしいとは思うけどっ。
あとは秘密結社だのを入れて、きもけーね拾ったりはできそう。
冥符『紅色の冥界』やリザレクションで墓地利用しつくすのもアリといえばアリだろうか。冥符『紅色の冥界』は除外だからそれ以降墓地利用できなくなるのが痛い…か?
なんか兎角でノード加速させるより普通にマナチャージ持ちを入れたほうが安定性が上がりそうな気もしてくるという…。
とにかく、やりたいことをまとめると。
1.邪馬台の国とけーね&きもけーねを展開してキャラクターを残しつついじめる。
2.黄泉の船で兎角同盟のための獣を落として兎角同盟でスリープノード3枚ウハウハ
3.大穴牟遅様の薬で攻撃アップさせてフィニッシュ。
きもけーねのスペルに優秀なドローカードがあるのも見逃せない。
銀ナイフと歴史創造のコンボも侮れないよな…キラースネークと天使の施しだし。
でもあんまり手札コストを使用するカードがないのか?その辺のシナジーは分からん…
黄泉の船で5枚も墓地に送れるから香霖堂とか入れちゃうと落としすぎなような気がしてならない。
いくらwikiとにらめっこしても分からないから適当なデッキもうひとつ作って試しにやってみないとなー。
遊戯王の新しいストラクも素敵なカードいっぱいみたいだし買わねば…っていうオチ。
>「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
ただのシューティングゲームじゃなかったのか…
東方もひぐらしも持ってるだけで犯☆罪☆者
まーたゲーム脳がどうとかっていう議論が始まるわけですね。分かります。
ただのシューティングゲームじゃなかったのか…
東方もひぐらしも持ってるだけで犯☆罪☆者
まーたゲーム脳がどうとかっていう議論が始まるわけですね。分かります。
巻頭カラー。
霊夢と魔理沙がレイプ目で海を見つめながらゆっくりしててわろーた。
今回からちょくちょくバトル?っぽくなるんだろうかな。
でも最終的には騒いで酒飲んで終わりなんだろうけど。
>れみりゃおぜうさま
儚月抄上巻やらひそーてんでカリスマだだ漏れだったけれども今回は少しだけカリスマうp
全部のしてきたとか言いつつ実はウサギたちが逃げただけってのはちょっとアレだったけれども。
>咲夜さん
漫画で咲夜さんの時止め見れるとは思ってなかった。
スゲー、マジ瀟洒。
>依姫様
能力バレ。祇園様の力だって!
>魔理沙
刀に若干ビビる魔理沙かわい(ry
霊夢と魔理沙がレイプ目で海を見つめながらゆっくりしててわろーた。
今回からちょくちょくバトル?っぽくなるんだろうかな。
でも最終的には騒いで酒飲んで終わりなんだろうけど。
>れみりゃおぜうさま
儚月抄上巻やらひそーてんでカリスマだだ漏れだったけれども今回は少しだけカリスマうp
全部のしてきたとか言いつつ実はウサギたちが逃げただけってのはちょっとアレだったけれども。
>咲夜さん
漫画で咲夜さんの時止め見れるとは思ってなかった。
スゲー、マジ瀟洒。
>依姫様
能力バレ。祇園様の力だって!
>魔理沙
刀に若干ビビる魔理沙かわい(ry

テスト機。
ブルメキアスLGで作ってたけどさすがにHPが厨すぎるかなぁと思ってジェッツまで下げました。
ジェッツLGのマッハBDとのシナジーが半端無いのか素敵。
ちょっと旋回が遅すぎると思うけど補正パワーとマッハの速度で上手く逃げ撃ちできれば良いけど…
補正低めのブルメキアスLGで普通にまわせていたのでジェッツLGでも回る…はず?
まだ実線投入はしていないのでいずれしたいところ。
・ミサランの話
近頃対策されてきたのかあんまり当たらなくなってきた。
今までキングBSでミサラン持っていたので同等の飛行速度のロボ使われると張り付かれたらもう終わりモードでした。
そこで今回はマッハBDとガクミサを導入してみました。
基本空中ダッシュから自由落下撃ちするからマッハBDによる射撃武器の発射角が上向きになったのがかなり効果的。なのか?
空中ダッシュ逃げ撃ちをすると相手に逃げか接近の2択を迫れる(と思う)ので接近したときを狩るのにガクミサとミサラン選択式にしてみました。
どっちにしろ、両ミサイルとも相手に回避行動を強要できるため試合が作りやすい。
さらにマッハの速度で飛べるので全フィールドを使って逃げまくれるのが素敵。
主なダメージソースはミサラン。
しかしガトリングにごり押しされると歩行速度の遅さもありジリ貧になってくるので攻めメインの相手には積極的にガクミサを撃ってくと効果的。
当然ですけど地上戦は死にまくってるので相手が地上降りても打ち下ろしガクミサで我慢我慢。
ボムは当たればラッキー程度。
相手がマニモナイフならちょっとくらい狙っても良いかもしれないけどEX鉈等なら確実に斬り負けるので控えめに。
そんなところかなぁ。近いうちにこれ使った動画あげたいです。
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