好き勝手やるブログだったところ
のびのコンボが安定して出来るようになってきた。
とりあえず2Cが入れば何とか行けるかも知れん。
空中の立ち回りとかは知らん^w^

ついでにストーリーモードもクリア。
また未プレイの歌月十夜もさっさと読んでしまおうか。


C21。
オープンクラスとかぶらぶらしてるとGM+ヒラタイ!な人たちを発見
GMがGPの意見を聞いてるようで。
で、出る意見といえばケンタLGとモーニングスターの修正ばかり。
その後GMを入れてGP
とりあえず岩の上に上ってモニスタマッハでひたすら殴りまくる。
結構HPが辛くなってきたところで時間切れ。
何か知らないけどMVP頂きましたとさ。

適当なマッハにモニスタ積んで高いところ飛び回るだけで勝てるのが現状のGP
何のスキルもいらない、ただ見てサブウェポンボタン押すだけ。
箱取りスキルとかはまた別の話だけど箱もモニスタで殴れば敵吹っ飛ばせるんだよね・・・


ガチなオープンクラスはどうでも良いとして3時間ほど身内対戦してましたよっと。
勝利数がアホみたいに増えているのはそのせい。
基本的に無課金後発組みの某氏とタイマンでメンバーが集まったら2-2という形

某氏とのタイマンの場合はガチ編成でやると差がつきすぎるので3機編成で勝負
使ってるロボを適当にうp

zweit3.png
●モニスタマッハ
3機の中で一番強いと思われるロボ
相手は2個ブチャ羽持ってるのでそれを潰す用
たまに殴り負けて死に掛ける

ain.png
残り物鉄人Mサイズ
鉄人マッハをマッハノッポにして鉄人LGが余ったので作成
使い道が無くて放置していたカメPと合体
基本的に相手がWSLAMコスモを出したら召還
空中からアマブレでチマチマ削るだけ。
Lv15くらいを目指して育成中

dra.png
2軍落ちしたジェッターMサイズ
地上にいると即死するので空からチマチマ削る用
エレキばら撒いて隙を見てナノマシ当てていく感じ
潜在高くて必要経験値が多いので面倒になってレベル上げ放棄中
かなり金が掛かってたりするロボ


まぁこんなロボで戦ってるわけですよ。
ひたすら空中から撃って時間切れで勝つという繰り返し。
ものすごい辛いけどこちらが撃破されない限り大丈夫・・・なはず
相手は5機編成だからロボ入れ替えまくられると大変
終了間際にHP満タンのロボとかが出てくるわけですがw


GPって大人数でやるのも良いけどチームで2-2とか3-3も面白いよね
個人的にはバトロイが欲しいんですけどね><
そういうわけで今日もゲルD行くか。。。
コメント
この記事へのコメント
相変わらずアストライ(ry
モニスタはともかくとして何故ケンタ?意味がわからん。
現状空飛んでるだけのロボに対して有効な粘着テープ殺法を見出せそうなのに(マテ

それならいっその事modパーツ全廃止でいじゃんとかマジレスしみたり。
どうせポインで雑談して終わるような人たちなんだし…ねえ
2006/11/14(火) 15:11 | URL | kokona #-[ 編集]
mobパーツですよ、とマジレス

ケンタはアレ
性能的にSサイズ食ってるのが気に入らないんじゃない?
やっぱ基本歩行値から重量分引いた歩行速度とかで良いじゃん。とか思うわけですよ。
飛行速度も各BS速度の平均とかさ。

HPもENみたいに1/5適用でいい気がしてきたけど微妙だなっ
2006/11/14(火) 17:55 | URL | アキヒロ #-[ 編集]
お、おうぅぅThx!>マジレス

なかなか名案ですなあ。
だが開発陣営にスゲーカオスがおこるわけだなw
ただ、Sサイズ問題に関してはどっちかというと
初期性能がマゾい機体が多くて放棄する人が
続出してあまり生存数が無いからなあ。

どっちかというとSサイズの成長率と性能の見直ししたほうが良いのかなあとも思う。
特にトリとかトリとかトリとか(ぁ
2006/11/14(火) 19:10 | URL | kokona #-[ 編集]
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