ブチャ羽2枚のマンテスだとNEOAMの威力落ちるらしいよ。
無理してミカドAM積む必要無いと思ってる俺がいます。
NEOが活躍する場面なんてバーストの時くらいでしょ。
誰かのWSLAMと片腕スネオもどうかと思うワケですよ
WSLAM打つなら判定が細長くて歩行速いケンタの方が断然強いし
バーストならロボチェンジでWNEOAM機出せば良いんじゃないだろうか。
マンテスはHP多いと言っても判定でかいからなぁ・・・
ま、俺は関係ないけどね!
無理してミカドAM積む必要無いと思ってる俺がいます。
NEOが活躍する場面なんてバーストの時くらいでしょ。
誰かのWSLAMと片腕スネオもどうかと思うワケですよ
WSLAM打つなら判定が細長くて歩行速いケンタの方が断然強いし
バーストならロボチェンジでWNEOAM機出せば良いんじゃないだろうか。
マンテスはHP多いと言っても判定でかいからなぁ・・・
ま、俺は関係ないけどね!
昨日のネタが某DRAと被ったらしい、俺二番煎じ乙
それは良いとして、
アップデート前にVBD2を装備していたロボの総EXPがかなり飛ぶようです。
某ライト月間1位の人のレベル27デスマッハが25まで下がったとか何とか。
レベル高いロボだと10万とか飛ぶらしいです。
俺のもサブロボが2機21から19程度まで落ちました。
VBD2の仕様変更と良いホントCSさんはやらかしてくれますね^^^^
真剣にこれは困った事態なのでメール送信しました。
今回ばかりは俺もビキビキ来たのでこれを読んだあなた、どうか公式からメールしてください。
それだけが俺ののz(ry
や、本当にメールお願いします><
お問い合わせはC21公式よりどーぞ。
http://www.c21-online.jp/support/contact.html
で、マンテスだけど結局このタイプを採用しました。

ドラマシを装備するかナノマシ、エレキにするか選択式です
ドラマシにした場合斧持ってる腕はミカドAMにできます。
威力特化にするならマッハゼロでも挟めば良いけどこれは使いやすさ重視
通常の狩りからGPまで幅広く対応できる・・・はず
カメAMと武装を調整すればフレーム強化したりできます。
ただ高さが高めなのでカスタマイズ次第では高さオーバーかも
アセンは分かる人だけ分かればOK
見た目で分からないやつは一生分からないで良いよ^^
痛いロボコメントは仕様なので気にしないでね
それは良いとして、
アップデート前にVBD2を装備していたロボの総EXPがかなり飛ぶようです。
某ライト月間1位の人のレベル27デスマッハが25まで下がったとか何とか。
レベル高いロボだと10万とか飛ぶらしいです。
俺のもサブロボが2機21から19程度まで落ちました。
VBD2の仕様変更と良いホントCSさんはやらかしてくれますね^^^^
真剣にこれは困った事態なのでメール送信しました。
今回ばかりは俺もビキビキ来たのでこれを読んだあなた、どうか公式からメールしてください。
それだけが俺ののz(ry
や、本当にメールお願いします><
お問い合わせはC21公式よりどーぞ。
http://www.c21-online.jp/support/contact.html
で、マンテスだけど結局このタイプを採用しました。

ドラマシを装備するかナノマシ、エレキにするか選択式です
ドラマシにした場合斧持ってる腕はミカドAMにできます。
威力特化にするならマッハゼロでも挟めば良いけどこれは使いやすさ重視
通常の狩りからGPまで幅広く対応できる・・・はず
カメAMと武装を調整すればフレーム強化したりできます。
ただ高さが高めなのでカスタマイズ次第では高さオーバーかも
アセンは分かる人だけ分かればOK
見た目で分からないやつは一生分からないで良いよ^^
痛いロボコメントは仕様なので気にしないでね
ありえねー!
いろいろありえねー!
というわけで今回のアップ内容をちょっとまとめる
・新マップ
駄目駄目
霧はほぼ平地しか無いのでV亀天下。岩あるけど下から撃っても普通に当たるので無理。
ヒラタイは最高高度が素ヒラタイより低いので空戦機が辛い。
フライングファイトは下が水面なので地上戦出来ません><
フライングは実際やってないのでよく分からんけどな!
・破壊可能オブジェクト
アイテムがぽーん
・スネオ
予想通り街はスネオで溢れ返っておった
・マスオ
威力は500とか行くらしいけどEN消費が半端無いらしい
買う気満々だったけど流石にやめておこうと思った。
・その他
VBD2が超低コスト化でよりライトがクソゲに
Lv23のうぉると+カスガンボダライダーがちょっと反則くさい
某月間1位の人がボダンゴ獲得したらマジ強すぎる
修正希望メール発射済み。
いろいろありえねー!
というわけで今回のアップ内容をちょっとまとめる
・新マップ
駄目駄目
霧はほぼ平地しか無いのでV亀天下。岩あるけど下から撃っても普通に当たるので無理。
ヒラタイは最高高度が素ヒラタイより低いので空戦機が辛い。
フライングファイトは下が水面なので地上戦出来ません><
フライングは実際やってないのでよく分からんけどな!
・破壊可能オブジェクト
アイテムがぽーん
・スネオ
予想通り街はスネオで溢れ返っておった
・マスオ
威力は500とか行くらしいけどEN消費が半端無いらしい
買う気満々だったけど流石にやめておこうと思った。
・その他
VBD2が超低コスト化でよりライトがクソゲに
Lv23のうぉると+カスガンボダライダーがちょっと反則くさい
某月間1位の人がボダンゴ獲得したらマジ強すぎる
修正希望メール発射済み。
ヲチって楽しいよね!(謎
某ブログでスタマシでブチ切れている方がいますがあれはスペシャル後にたまに発生するバグです。
スタマシ発生させてしまった方は気づいたらすぐロボチェンジするのがルールってか暗黙の了解
つまり、修正希望メール出しまくってるのに修正しないCSが悪いのさ。
それは良いとして久しぶりにGPライトでプレジャーしてました。
地上戦がダメすぎるので飛びまくれば良いじゃないと言うアホな事やっておりました
メタスレやら鈍器がいると相当苦しいけどテンポタンクとかなら割と余裕
V亀でテンポタンク倒せなかったらそれはそれでマズいけどな!
まぁMVPも数回取れたし、勝ち数が負け数上回ったので満足満足
一個だけ勝ってないのに勝ってチキン貰ったときは吹いた
ちびちび頑張ります><
コメレス
>ここなさん
純正BSは使い道ねぇな><
軽くすれば何とかなりそうですの
>シュライクさん
キャノボBSはどう考えてもオカシイので重量15〜20tくらいで良いですね
カメも基本一択パーツなので下げても大丈夫っぽい
強いパーツ下方修正するより弱いのを上方修正した方が良いかも、とも思ってる俺がいる
某ブログでスタマシでブチ切れている方がいますがあれはスペシャル後にたまに発生するバグです。
スタマシ発生させてしまった方は気づいたらすぐロボチェンジするのがルールってか暗黙の了解
つまり、修正希望メール出しまくってるのに修正しないCSが悪いのさ。
それは良いとして久しぶりにGPライトでプレジャーしてました。
地上戦がダメすぎるので飛びまくれば良いじゃないと言うアホな事やっておりました
メタスレやら鈍器がいると相当苦しいけどテンポタンクとかなら割と余裕
V亀でテンポタンク倒せなかったらそれはそれでマズいけどな!
まぁMVPも数回取れたし、勝ち数が負け数上回ったので満足満足
一個だけ勝ってないのに勝ってチキン貰ったときは吹いた
ちびちび頑張ります><
コメレス
>ここなさん
純正BSは使い道ねぇな><
軽くすれば何とかなりそうですの
>シュライクさん
キャノボBSはどう考えてもオカシイので重量15〜20tくらいで良いですね
カメも基本一択パーツなので下げても大丈夫っぽい
強いパーツ下方修正するより弱いのを上方修正した方が良いかも、とも思ってる俺がいる
俺ならこうするC21 PvP関係編
と、名づけて妄想垂れ流そうと思う。
本気で突っ込まれても困るので先に言っておきますが
半分ネタなので本気にしないでね><
とりあえずPvP特化に仕様変えるならこんなんが良いなーってヤツ
思いつきを並べてるだけなので色々オカシイです。主に俺の頭が。
☆ロボ関連
・移動関連の速度仕様をパラメーター依存から重量依存に
ストレートにケンタとテンポAMマッハを縛りに行く。
基本的に重量(とサイズ?)が移動速度に関わり、各パラメーターで少し補正が掛かる程度に。
まぁこれは本来あるべき姿なんだろうね><
問題はサイズとパラでどれだけ補正掛けるか。
・多段BD時の追加HP、ENを減らす
ノッポ対策。
1段目100% 2段目70% 3段目50%とかそんな感じで。
EN回復も1/5だけじゃなく1/7とか補正掛けたほうが良いだろうね。
現在の4段BD回復200ノッポが170〜180くらいなら納得?
・重量に合ったパーツ性能に。
と言うかマンテスとかその辺だけかな
デスBDとかクソ重い割りにHP低かったりホント救えないので救済
マンテスBDもスコBD2が2個分と考えると割と救えない。
上の多段補正があるからマンテスBDとかが選択肢に入るようになるかも。
・ちょっと重量うp
カスマグ、カスガン、エレキは10tくらいでも良いんじゃないかなー
・マシンガン調整
バラけさせるのが一番無難?
現状のレーザービームがどうにかなれば良いや。
あとこれに関してはスタンしなくて良い。
・ショットガン(ry
もうちょい集束しようぜ
・威力調整
バズとライフルはもうちょい一撃を重くしても文句無いだろ。
バズは威力400くらいにして予測補正悪いとか、そんなんでどうだろう。
☆動作仕様関連
・通常ダッシュ、空中ダッシュ消費EN調整
XLはガンガンダッシュし放題なのにSサイズはENガンガン消費するって言う現状をデストローイ
これも重量、サイズで消費ENを決定するように。
標準的なSサイズで1空中ダッシュ2,3%でケンタXLで6,7%くらいが妥当?
つまりケンタはENとHP結構確保できて移動速度も中々だけどダッシュのEN消費が若干辛いと言う何とも普通なLGと化すのだ!
調整すっげー難しそうだな。上手く調整できたなら神だろうけどうさ。
・モニスタ判定を若干さげ
極端に下げるとゴミになるので見た目よりほんのり大きい判定で。
斧とかメタスレに食われてるような気もしないことも無い。
・上下視点移動角度を調整
今じゃ上向けなさ杉るのでもうちょい上向けるようにしろと。
・予測撃ちを。
飛ばれると当たらないオンラインを終わらせる。
予測撃ちと言っても精度はそんなに高く無くて良い。
精度高すぎるとネクサスになる危険性アリ
伝えるのが難しいけどミカドBS程度の飛行速度だと普通に当てられるような感じ?
カメとかポンの飛行速度なら今みたいに逸れていくってなもんかの。
武器ごとに精度の差が合っても良いかもね。
とりあえず今は飛ばれるとホント当たらないのでもうちょっと当たるようにして欲しいなぁと思う訳ですよ。
・同時着弾補正廃止
どう考えてもいらない仕様なので切り捨て
コスモBDとかWバズのダメージも落ちるのは狂気の沙汰
WSLAMが若干強化。だがノッポのEN回りを劣化させてあるので無問題。多分
・スタン中一瞬無敵判定
スタン→スタン中さらに攻撃されスタン値蓄積→スタンってのを防ぎたい
一瞬スタンで動けなくなるだけでも結構不利になる事を考えると妥当
スタン復帰後一瞬無敵でも良いかな。
☆ロボGP仕様関連
・ステージをですね・・・
タコノキ狭すぎ。
他のステージはまともなのが無い><
・連ジ方式のチーム総コストに。
つまりチームコストがある限りいくらでも復活できると言うわけ。
しっかし連ジ方式だと単機編成ばっかりになりそうw
まぁ連ジ方式にしろ!とまでは言わないけど人数が減ったチームが圧倒的に不利になるのを防げれば良い。
ここまで、何か書いてるうちに滅茶苦茶になってきたので放置
と、名づけて妄想垂れ流そうと思う。
本気で突っ込まれても困るので先に言っておきますが
半分ネタなので本気にしないでね><
とりあえずPvP特化に仕様変えるならこんなんが良いなーってヤツ
思いつきを並べてるだけなので色々オカシイです。主に俺の頭が。
☆ロボ関連
・移動関連の速度仕様をパラメーター依存から重量依存に
ストレートにケンタとテンポAMマッハを縛りに行く。
基本的に重量(とサイズ?)が移動速度に関わり、各パラメーターで少し補正が掛かる程度に。
まぁこれは本来あるべき姿なんだろうね><
問題はサイズとパラでどれだけ補正掛けるか。
・多段BD時の追加HP、ENを減らす
ノッポ対策。
1段目100% 2段目70% 3段目50%とかそんな感じで。
EN回復も1/5だけじゃなく1/7とか補正掛けたほうが良いだろうね。
現在の4段BD回復200ノッポが170〜180くらいなら納得?
・重量に合ったパーツ性能に。
と言うかマンテスとかその辺だけかな
デスBDとかクソ重い割りにHP低かったりホント救えないので救済
マンテスBDもスコBD2が2個分と考えると割と救えない。
上の多段補正があるからマンテスBDとかが選択肢に入るようになるかも。
・ちょっと重量うp
カスマグ、カスガン、エレキは10tくらいでも良いんじゃないかなー
・マシンガン調整
バラけさせるのが一番無難?
現状のレーザービームがどうにかなれば良いや。
あとこれに関してはスタンしなくて良い。
・ショットガン(ry
もうちょい集束しようぜ
・威力調整
バズとライフルはもうちょい一撃を重くしても文句無いだろ。
バズは威力400くらいにして予測補正悪いとか、そんなんでどうだろう。
☆動作仕様関連
・通常ダッシュ、空中ダッシュ消費EN調整
XLはガンガンダッシュし放題なのにSサイズはENガンガン消費するって言う現状をデストローイ
これも重量、サイズで消費ENを決定するように。
標準的なSサイズで1空中ダッシュ2,3%でケンタXLで6,7%くらいが妥当?
つまりケンタはENとHP結構確保できて移動速度も中々だけどダッシュのEN消費が若干辛いと言う何とも普通なLGと化すのだ!
調整すっげー難しそうだな。上手く調整できたなら神だろうけどうさ。
・モニスタ判定を若干さげ
極端に下げるとゴミになるので見た目よりほんのり大きい判定で。
斧とかメタスレに食われてるような気もしないことも無い。
・上下視点移動角度を調整
今じゃ上向けなさ杉るのでもうちょい上向けるようにしろと。
・予測撃ちを。
飛ばれると当たらないオンラインを終わらせる。
予測撃ちと言っても精度はそんなに高く無くて良い。
精度高すぎるとネクサスになる危険性アリ
伝えるのが難しいけどミカドBS程度の飛行速度だと普通に当てられるような感じ?
カメとかポンの飛行速度なら今みたいに逸れていくってなもんかの。
武器ごとに精度の差が合っても良いかもね。
とりあえず今は飛ばれるとホント当たらないのでもうちょっと当たるようにして欲しいなぁと思う訳ですよ。
・同時着弾補正廃止
どう考えてもいらない仕様なので切り捨て
コスモBDとかWバズのダメージも落ちるのは狂気の沙汰
WSLAMが若干強化。だがノッポのEN回りを劣化させてあるので無問題。多分
・スタン中一瞬無敵判定
スタン→スタン中さらに攻撃されスタン値蓄積→スタンってのを防ぎたい
一瞬スタンで動けなくなるだけでも結構不利になる事を考えると妥当
スタン復帰後一瞬無敵でも良いかな。
☆ロボGP仕様関連
・ステージをですね・・・
タコノキ狭すぎ。
他のステージはまともなのが無い><
・連ジ方式のチーム総コストに。
つまりチームコストがある限りいくらでも復活できると言うわけ。
しっかし連ジ方式だと単機編成ばっかりになりそうw
まぁ連ジ方式にしろ!とまでは言わないけど人数が減ったチームが圧倒的に不利になるのを防げれば良い。
ここまで、何か書いてるうちに滅茶苦茶になってきたので放置
http://www.c21-online.jp/special/sp070328/070328_update.html
あぷでとktkr!
・破壊可能オブジェクト
ど う で も い い
破壊したらリペア250とか出れば良いんじゃないのかな。
・ビッグマンテスO
略してビッグ・O(違
頭部が明らかにゲッター1にしてくださいと言わんばかりの(ry
ついにまともそうなビーム兵器ktkr
しかし、マンテスHD3の表記がバズーカになってるのは気のせい?
・ビッグマンテ スネオ
再販キター('A`)
もう俺のLv27スネオマンテスが自慢できなくなったーよ
オープンがクソゲになる可能性大
まぁ欲しい人たくさんいたしまぁいいんでないか
・ぽいん2系パーツデパ売り
ゼロLG2が販売開始
メガトンミサイ復活まだー?
・ユーザーインターフェース修正
やっとこさロボコメント実装っすか
実装して欲しいとの声が前からあって今更かよ、と言うのが本音
ってか、この機能いらない気がするんだけど(´・ω・`)
・モンスターパーツ
モーレ、コブリン、ブレイダHDあたりだろうね
・デパートページ追加
10ページになると書いてあるけど画像は8しかない件
・ログアウト処理修正
ディメ狩り厨プギャー!
・ロボGPディメンション
今回一番注目しているのがコレ
画像見る限りヒラタイ平原2種とSLの石浮いてるステージっぽいのと3の密林っぽいステージ
画像だけ見ると結構ステージ広そうでプチ期待
以下、ステージ妄想
・ヒラタイっぽいとこ
そのまんまヒラタイなら地上戦と空中戦のバランスが悪い
オープンはケンタ天下、ライトはうおると?オンラインになると予想
鈍器はおそらくゴミ、ドラマシオンライン
・浮遊石
上に石、下に平地なら面白そうね
岩乗って鈍器オンラインってのも有りだけど地上で待つのも有りだなぁ
現時点では一番期待してるステージでもある
・霧
よく見えないけど段差とかあるんだろーか
前の白木イベントの時並に視界が悪いのかな
見えないところからカスマグ打たれたり突然遭遇戦になったりしそう
それにしてもロボGPをディメンションにするのは良いんだけど従来のロビー形式にするんだろうか
ここもちょっと気になるところ
あぷでとktkr!
・破壊可能オブジェクト
ど う で も い い
破壊したらリペア250とか出れば良いんじゃないのかな。
・ビッグマンテスO
略してビッグ・O(違
頭部が明らかにゲッター1にしてくださいと言わんばかりの(ry
ついにまともそうなビーム兵器ktkr
しかし、マンテスHD3の表記がバズーカになってるのは気のせい?
・ビッグマンテ スネオ
再販キター('A`)
もう俺のLv27スネオマンテスが自慢できなくなったーよ
オープンがクソゲになる可能性大
まぁ欲しい人たくさんいたしまぁいいんでないか
・ぽいん2系パーツデパ売り
ゼロLG2が販売開始
メガトンミサイ復活まだー?
・ユーザーインターフェース修正
やっとこさロボコメント実装っすか
実装して欲しいとの声が前からあって今更かよ、と言うのが本音
ってか、この機能いらない気がするんだけど(´・ω・`)
・モンスターパーツ
モーレ、コブリン、ブレイダHDあたりだろうね
・デパートページ追加
10ページになると書いてあるけど画像は8しかない件
・ログアウト処理修正
ディメ狩り厨プギャー!
・ロボGPディメンション
今回一番注目しているのがコレ
画像見る限りヒラタイ平原2種とSLの石浮いてるステージっぽいのと3の密林っぽいステージ
画像だけ見ると結構ステージ広そうでプチ期待
以下、ステージ妄想
・ヒラタイっぽいとこ
そのまんまヒラタイなら地上戦と空中戦のバランスが悪い
オープンはケンタ天下、ライトはうおると?オンラインになると予想
鈍器はおそらくゴミ、ドラマシオンライン
・浮遊石
上に石、下に平地なら面白そうね
岩乗って鈍器オンラインってのも有りだけど地上で待つのも有りだなぁ
現時点では一番期待してるステージでもある
・霧
よく見えないけど段差とかあるんだろーか
前の白木イベントの時並に視界が悪いのかな
見えないところからカスマグ打たれたり突然遭遇戦になったりしそう
それにしてもロボGPをディメンションにするのは良いんだけど従来のロビー形式にするんだろうか
ここもちょっと気になるところ
久しぶりにライトGPヤッターヨ
ホント久しぶりだとダッシュが上手く出来ないから困る。
17戦12勝5敗3MVP1チキン
一回調子乗って飛んでたら鈍器でどつきまわされて1チキンだったとさ。
深夜は割りとレベルが高めのプレイヤーが集まるので面白い。
やる気出たので再びGP厨になろうと思う^−^
ホント久しぶりだとダッシュが上手く出来ないから困る。
17戦12勝5敗3MVP1チキン
一回調子乗って飛んでたら鈍器でどつきまわされて1チキンだったとさ。
深夜は割りとレベルが高めのプレイヤーが集まるので面白い。
やる気出たので再びGP厨になろうと思う^−^
PPをネット対戦でちょろっと。
と、言っても前回と同じくレモン育成アクションな訳ですが^w^
新しい発見はあまり無かったかなぁ
ハングレがかなりキてるなーとか思ったんだけど流石に弾不足><
サイトが広いってだけでやっぱりバズのが強い。
多分実機ならバズでも行けるんだろうけど分割は流石にサイトが狭すぎて苦しい
そういうわけで柑橘類の人も徐々に上達してますね。
つっても逆足くらいは余裕で切り殺してほしかった^w^
メッセでも言ったとおり対ハンドガン対策とブレ練習頑張れ。
あとかなり古い読み物だけどGenocide Operaのレポート読んでおくと良いかもね。
まぁ全部経験。最初の内は殺されまくれ^^
と、言っても前回と同じくレモン育成アクションな訳ですが^w^
新しい発見はあまり無かったかなぁ
ハングレがかなりキてるなーとか思ったんだけど流石に弾不足><
サイトが広いってだけでやっぱりバズのが強い。
多分実機ならバズでも行けるんだろうけど分割は流石にサイトが狭すぎて苦しい
そういうわけで柑橘類の人も徐々に上達してますね。
つっても逆足くらいは余裕で切り殺してほしかった^w^
メッセでも言ったとおり対ハンドガン対策とブレ練習頑張れ。
あとかなり古い読み物だけどGenocide Operaのレポート読んでおくと良いかもね。
まぁ全部経験。最初の内は殺されまくれ^^
何か土日にイベントあったんだってね!
土曜日の方はイベント会場には行ったんですがあまりもの人の多さに萎えて即落ち。
後で画像アプロダの画像見たけど、最終的にはレーダー真っ青になるほどまで人が集まったのね。
古木イベの時みたいに2箇所か3箇所で開くか別ディメで開いて分散すれば良いものを1箇所に集めるとは・・・
中には黒オンラインで落ちる人やら大量だったそうで。乙
いきなり抽選制になったり突然公式に書いてない事やらされたりで酷かったようですね。
聞くだけなら新GMに入れ替わり始めた頃のレースイベント以上にgdgdじゃないんですかね。
ホントしっかりしてくださいよ><
まぁそういうわけで俺は暫くの間C21様子見でっす。
たまーにINするけどすぐ落ちるのでヨロシク^^
土曜日の方はイベント会場には行ったんですがあまりもの人の多さに萎えて即落ち。
後で画像アプロダの画像見たけど、最終的にはレーダー真っ青になるほどまで人が集まったのね。
古木イベの時みたいに2箇所か3箇所で開くか別ディメで開いて分散すれば良いものを1箇所に集めるとは・・・
中には黒オンラインで落ちる人やら大量だったそうで。乙
いきなり抽選制になったり突然公式に書いてない事やらされたりで酷かったようですね。
聞くだけなら新GMに入れ替わり始めた頃のレースイベント以上にgdgdじゃないんですかね。
ホントしっかりしてくださいよ><
まぁそういうわけで俺は暫くの間C21様子見でっす。
たまーにINするけどすぐ落ちるのでヨロシク^^




